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網(wǎng)站管理員

在盛大像游戲一樣工作

admin
2010年12月27日 22:21 本文熱度 5540



從游戲式管理到崗位作業(yè)平臺,盛大網(wǎng)絡(luò)不斷升級的信息化管理系統(tǒng),令陳天橋成為盛大網(wǎng)絡(luò)里的“老大哥”,清楚地看到公司里每個人的工作


陳天橋提出游戲式管理的靈感,源自他對網(wǎng)絡(luò)游戲觀察產(chǎn)生的疑問。一款游戲能吸引300萬人同時在線,玩家們練級漲級的時候“從來不需要誰批準”。


“這300萬人自覺自愿地付出時間、金錢,而游戲僅僅給他們提供虛擬的成就感,他們就很滿足。員工從企業(yè)拿工資,為什么還老有人鬧著要走?”他曾經(jīng)這樣向負責人力資源的下屬表達自己的困惑。


盛大網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人、董事長兼CEO陳天橋從2007年就開始琢磨游戲式管理的可行性,并將之作為公司年度十大項目之一。2008年該系統(tǒng)正式上線運營,盛大對外宣布,“從此再也沒有手動調(diào)薪,晉級統(tǒng)統(tǒng)由經(jīng)驗值積分說了算”。


簡而言之,游戲式管理體系核心是經(jīng)驗值管理系統(tǒng),是一套通過實時記錄方式,讓所有員工猶如游戲中的“打怪”“做副本”一樣,完成自己的工作以獲得經(jīng)驗值累積的激勵系統(tǒng)。在電子游戲里,你的經(jīng)驗值決定著你的游戲角色能否升級。而對于盛大網(wǎng)絡(luò)員工來說,自從游戲式管理上線后,經(jīng)驗值就直接關(guān)系到他們能否加薪、升級。


兩年過去,這套游戲式管理推行情況如何?根據(jù)盛大網(wǎng)絡(luò)12月22日發(fā)布的2010年三季度《員工發(fā)展報告》,過去三個月內(nèi),在納入游戲式管理體系下的4000名盛大網(wǎng)絡(luò)員工中,40%的員工自動獲得職級晉升和薪資增長,10%的員工獲得職級大類晉升。


2005年,陳天橋從北大方正挖來米丹寧,出任盛大網(wǎng)絡(luò)副總裁兼首席信息官(CIO),從此開始了對于盛大IT管理系統(tǒng)的搭建,目標是實現(xiàn)整個公司的信息化系統(tǒng)管理。而所謂的經(jīng)驗值管理系統(tǒng),只是這個龐大信息化系統(tǒng)的一小部分。2006年7月上線的工作流平臺,就像一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),讓陳天橋通過這個平臺能實現(xiàn)對企業(yè)各項工作流程的掌握。而即將上線的崗位作業(yè)平臺,將進一步發(fā)揮精細化管理的能量,實現(xiàn)對各個流程系統(tǒng)的集合,屆時員工每時每刻的行動都會留下痕跡并被記錄,轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗值,而陳天橋則能憑此實現(xiàn)對每一名員工工作細節(jié)的掌握。


“掙點分唄!”現(xiàn)在,這句話已經(jīng)逐漸成為盛大員工們之間互相打趣的口頭禪。在企業(yè)工作真的能簡單等同于參與一場網(wǎng)游嗎?


員工=玩家


并不是所有盛大網(wǎng)絡(luò)員工都納入了游戲式管理體系。隨著盛大網(wǎng)絡(luò)近幾年陸續(xù)展開收購,員工數(shù)量膨脹至將近1萬人,后期收購公司還有待整合,現(xiàn)在納入游戲式管理的包括盛大游戲、盛大在線的員工,總數(shù)約4000人。


在游戲式管理體系中,每個員工面前都擺著一張完全相同的“雙梯發(fā)展模式圖”,圖上分列出專業(yè)崗位和管理崗位的晉升階梯——從初級技術(shù)人員到首席專家;從主管到首席執(zhí)行官。當員工積累的經(jīng)驗值達到晉升和漲薪標準,將自動獲得晉升。


游戲式管理體系的核心是經(jīng)驗值系統(tǒng),也是人事激勵制度的信息化系統(tǒng)。經(jīng)驗值可以通過兩個渠道獲得,一類是崗位經(jīng)驗值,另一類是項目經(jīng)驗值。


崗位經(jīng)驗值是對員工日常工作完成情況的考核,合格則獎,不合格則扣。不同級別的員工按不同標準積累日常經(jīng)驗值,級別高則經(jīng)驗值的日積累數(shù)就會更高,每一個經(jīng)驗值都會換算為具體的錢數(shù),員工只要不出太大差錯,每年基本能得到5%的薪水上調(diào)。


項目經(jīng)驗值則是由員工通過主動申報項目,完成之后而獲得。員工提出項目后,盛大網(wǎng)絡(luò)各子公司的每個業(yè)務(wù)系統(tǒng)下設(shè)的計劃與風險控制委員會(為盛大內(nèi)部非常重要的部門,簡稱計委會),會對員工申報的項目進行事前的評估立項,按照項目的重要性分為集團級、公司級和中心級三等,并預(yù)設(shè)定項目指標。員工按時保質(zhì)實現(xiàn)指標,就可以獲得額外項目經(jīng)驗值。


在陳天橋看來,游戲式管理體系可以讓員工非常清晰地知道自己的發(fā)展目標,“只要通過自身努力去達成目標”。按照這一考核體系,要想盡快提薪升職,最好的辦法是在干完本職工作的基礎(chǔ)上,主動多做額外項目以獲取額外經(jīng)驗值。




碰撞


對于任何一種管理上的改變來說,碰撞似乎都是不可避免的。一些員工在接受采訪時,對這套積分式的管理方式并不推崇,認為這種“公式化”的人事加薪晉級體系有失必要的靈活性,不具備太強吸引力,而且一些關(guān)鍵的指標仍然需要主觀定奪,并沒有避免“拍腦袋”的決策。人力資源部則表示,公司更看重的是這套系統(tǒng)是否為有進取心的員工提供了空間。理想與現(xiàn)實的矛盾,集中體現(xiàn)在了打分的規(guī)則上。


在盛大,額外經(jīng)驗值被視為是對那些有進取心的優(yōu)秀員工的榮譽獎勵。為了鼓勵員工多做額外項目,盛大人力資源部門甚至希望今后能將季度結(jié)算升級為周期更短的結(jié)算方式,好讓員工的努力可以盡快轉(zhuǎn)換為直接的加薪。


根據(jù)公司人力資源部門的統(tǒng)計,2009年員工參與立項743個,50%以上的公司員工都有參與。按項目的重要程度,又分為集團級、公司級和中心級,平均每個項目3000點-5000點經(jīng)驗值。


可是,不少員工向本刊記者表示,項目經(jīng)驗值的立項往往存在周期長、多人搭伴完成的情況。“經(jīng)驗值三個月結(jié)算一次,而立項很多都不能在三個月內(nèi)完成,最后每個項目攤到每個人頭上,就只有幾百個經(jīng)驗值。”一位盛大員工告訴本刊記者,1萬個經(jīng)驗值大約可加薪1500元到2000元,依靠做項目所獲的經(jīng)驗值,對工資和職業(yè)晉升幾乎杯水車薪。因此,真正有指望的,還是每年依靠崗位經(jīng)驗值所獲得的保底5%的加薪。


但是,崗位經(jīng)驗值換來的保底加薪是否公允,也遭遇員工質(zhì)疑。因為低級員工與高級員工的成長速度相同,但低級員工的薪水基礎(chǔ)相對較低,同樣5%加薪對低級員工和高級員工差異很大。


“他們辛苦做五年,不過是從一個很低的薪水基礎(chǔ)漲25%,而崗位經(jīng)驗值通常要積累四五年才夠獲得一次職級大類的晉升機會。”一位在盛大游戲工作多年的中層管理人士向本刊記者透露,自己團隊中很多年輕員工,面對那張清晰的“雙梯發(fā)展模式圖”時,幾乎可以一眼看盡自己在盛大未來五年甚至十年之內(nèi)那極為有限的薪水浮動和升職空間,不免生出前途黯淡之感。


也有盛大網(wǎng)絡(luò)員工表示,額外項目與日常本職工作之間的界線并不明晰。因此,游戲式管理中一味加強額外項目含金量的做法,會導(dǎo)致一些員工疏于對本職工作投入足夠多的精力,反而一門心思都放在做額外項目上。


計委會對項目進行評估過程中,項目價值與經(jīng)驗值之間如何轉(zhuǎn)換,其主觀判斷環(huán)節(jié)始終在員工中引發(fā)爭議。幾年來盛大人力資源部門雖不斷優(yōu)化其操作流程且積累了很多轉(zhuǎn)換經(jīng)驗值的經(jīng)驗,但并未徹底打消這一過程的爭議性。


對于員工的種種質(zhì)疑,盛大網(wǎng)絡(luò)人力資源總監(jiān)熊力向本刊記者表示,“這套系統(tǒng)的主要任務(wù)是發(fā)現(xiàn)、吸引和留住優(yōu)秀員工,讓他們有機會脫穎而出。任何一個公司,都不可能所有人都是優(yōu)秀員工,這個比例在全體員工中通常是20%-25%。如果每個人都感覺升得很快,這其實是不正常的。”


這種充分透明的晉升機制,讓盛大的中層也經(jīng)受挑戰(zhàn)。為了要穩(wěn)住一些對打分和晉升不滿意的下屬,避免人員流失,他們要想方設(shè)法為下屬爭取加薪。過去,他們可以出具更籠統(tǒng)和主觀的意見,但現(xiàn)在,則必須研究這套積分體系,挖掘加分空間,或者爭取特殊加薪,也常常心有余而力不足,因為每年只有很少的名額。


熊力向本刊記者證實,沒有立項的額外加薪申請,通常先經(jīng)計委會評估,最后由陳天橋本人審核,每年獲得特殊加薪的員工在總?cè)藬?shù)中不超過1%。


可是,盛大網(wǎng)絡(luò)從同行企業(yè)中挖來的人,薪水常常要高于處在同等職位的老員工,他們也對這種薪水差異很不滿。“任何一家企業(yè)在其發(fā)展擴張的過程中,都會遭遇新人與老人之間的利益沖突。”熊力解釋說,盛大要發(fā)展,這就是不可避免的矛盾。


該文章在 2010/12/27 22:21:52 編輯過
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