C# FileSystemWatcher 在監控文件夾和文件時的用法
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FileSystemWatcher的用法,它主要是監控一個文件夾,當文件夾內的文件要是有更改就要記錄下來,我就整理下我對FileSystemWatcher 的理解和用法. FileSystemWatcher 用法 在應用FileSystemWatcher對象之前,你必須了解這個對象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個對象的最重要的屬性為“EnableRaisingEvents”屬性。 這個屬性決定對象在收到改變通知時是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設為假,對象將不會提交改變事件。如果設為真,它將提交改變事件。下面是你在應用FileSystemWatcher對象時將要用到的其它一些重要屬性/事件: 屬性: Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設為“C:Temp”,對象就監控那個目錄發生的所有改變。 Changed——當被監控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使文件的內容僅僅發生一項改變。這是由于在保存文件時,文件的其它屬性也發生了改變。 事件處理 當FileSystemWatcher調用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性: 屬性: Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。 FileSystemWatcher對象為你完成目錄監控工作。如果新建、更新或刪除一個文件,FileSystemWatcher將提交一個事件,通知你發生了一項改變。這樣,新建一個文件后,你的程序立即就知道可以使用這個文件。立即通知改變使得你的系統以更高的效率工作,因為你不能總是“調查”目錄中發生的改變,而且在兩次目錄掃描之間也不會有時間流失。 class Program { static void Main(string[] args) { WatcherStrat(@"D:\spring\Program", "*.*"); Console.ReadKey(); } private static void WatcherStrat(string path, string filter) { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = path; watcher.Filter = filter; watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnProcess); watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnProcess); watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnProcess); watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed); watcher.EnableRaisingEvents = true; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Security | NotifyFilters.Size; watcher.IncludeSubdirectories = true; } private static void OnProcess(object source, FileSystemEventArgs e) { if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created) { OnCreated(source, e); } else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed) { OnChanged(source, e); } else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted) { OnDeleted(source, e); } } private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件新建事件處理邏輯 {0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件改變事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } private static void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件刪除事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) { Console.WriteLine("文件重命名事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } } 該文章在 2023/12/26 23:06:59 編輯過 |
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