C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事兒!
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說起異步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 這些東西肯定是繞不開的,今天就來依次聊聊他們 1.線程(Thread)多線程的意義在于一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行;對于比較耗時的操作(例如io,數據庫操作),或者等待響應(如WCF通信)的操作,可以單獨開啟后臺線程來執行,這樣主線程就不會阻塞,可以繼續往下執行;等到后臺線程執行完畢,再通知主線程,然后做出對應操作! 在C#中開啟新線程比較簡單 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始"); //IsBackground=true,將其設置為后臺線程 Thread t = new Thread(Run) { IsBackground = true }; t.Start(); //主線程結束,后臺線程會自動結束,不管有沒有執行完成 //Thread.Sleep(300); Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("主線程結束"); }
static void Run() { Thread.Sleep(700); Console.WriteLine("這是后臺線程調用"); } 執行結果如下圖, 可以看到在啟動后臺線程之后,主線程繼續往下執行了,并沒有等到后臺線程執行完之后。 1.1 線程池試想一下,如果有大量的任務需要處理,例如網站后臺對于HTTP請求的處理,那是不是要對每一個請求創建一個后臺線程呢?顯然不合適,這會占用大量內存,而且頻繁地創建的過程也會嚴重影響速度,那怎么辦呢?線程池就是為了解決這一問題,把創建的線程存起來,形成一個線程池(里面有多個線程),當要處理任務時,若線程池中有空閑線程(前一個任務執行完成后,線程不會被回收,會被設置為空閑狀態),則直接調用線程池中的線程執行(例asp.net處理機制中的Application對象), 使用事例: for (int i = 0; i < 10; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(m => { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); }); } Console.Read(); 運行結果: 可以看到,雖然執行了10次,但并沒有創建10個線程。 1.2 信號量(Semaphore)Semaphore負責協調線程,可以限制對某一資源訪問的線程數量 這里對SemaphoreSlim類的用法做一個簡單的事例: static SemaphoreSlim semLim = new SemaphoreSlim(3); //3表示最多只能有三個線程同時訪問 static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(SemaphoreTest).Start(); } Console.Read(); }
static void SemaphoreTest() { semLim.Wait(); Console.WriteLine("線程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "開始執行"); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("線程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "執行完畢"); semLim.Release(); } 執行結果如下: 可以看到,剛開始只有三個線程在執行,當一個線程執行完畢并釋放之后,才會有新的線程來執行方法! 除了SemaphoreSlim類,還可以使用Semaphore類,感覺更加靈活,感興趣的話可以搜一下,這里就不做演示了! 2.TaskTask是.NET4.0加入的,跟線程池ThreadPool的功能類似,用Task開啟新任務時,會從線程池中調用線程,而Thread每次實例化都會創建一個新的線程。 Console.WriteLine("主線程啟動"); //Task.Run啟動一個線程 //Task啟動的是后臺線程,要在主線程中等待后臺線程執行完畢,可以調用Wait方法 Task task = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("task啟動"); }); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("task啟動"); }); Thread.Sleep(300); task.Wait(); Console.WriteLine("主線程結束"); 執行結果如下: 開啟新任務的方法:Task.Run()或者Task.Factory.StartNew(),開啟的是后臺線程 要在主線程中等待后臺線程執行完畢,可以使用Wait方法(會以同步的方式來執行)。不用Wait則會以異步的方式來執行。 比較一下Task和Thread: static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(Run1).Start(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { Task.Run(() => { Run2(); }); } } static void Run1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Run2() { Console.WriteLine("Task調用的Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } 執行結果: 可以看出來,直接用Thread會開啟5個線程,用Task(用了線程池)開啟了3個! 2.1 Task<TResult>Task<TResult>就是有返回值的Task,TResult就是返回值類型。 Console.WriteLine("主線程開始"); //返回值類型為string Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); //會等到task執行完畢才會輸出; Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主線程結束"); 運行結果: 通過task.Result可以取到返回值,若取值的時候,后臺線程還沒執行完,則會等待其執行完畢! 簡單提一下: Task任務可以通過CancellationTokenSource類來取消,感覺用得不多,用法比較簡單,感興趣的話可以搜一下! 3. async/awaitasync/await是C#5.0中推出的,先上用法: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主線程啟動-------"); Task<int> task = GetStrLengthAsync(); Console.WriteLine("主線程繼續執行"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主線程結束-------"); } static async Task<int> GetStrLengthAsync() { Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法開始執行"); //此處返回的<string>中的字符串類型,而不是Task<string> string str = await GetString(); Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法執行結束"); return str.Length; } static Task<string> GetString() { //Console.WriteLine("GetString方法開始執行") return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "GetString的返回值"; }); } async用來修飾方法,表明這個方法是異步的,聲明的方法的返回類型必須為:void,Task或Task<TResult>。 await必須用來修飾Task或Task<TResult>,而且只能出現在已經用async關鍵字修飾的異步方法中。通常情況下,async/await成對出現才有意義, 看看運行結果: 可以看出來,main函數調用GetStrLengthAsync方法后,在await之前,都是同步執行的,直到遇到await關鍵字,main函數才返回繼續執行。 那么是否是在遇到await關鍵字的時候程序自動開啟了一個后臺線程去執行GetString方法呢? 現在把GetString方法中的那行注釋加上,運行的結果是: 大家可以看到,在遇到await關鍵字后,沒有繼續執行GetStrLengthAsync方法后面的操作,也沒有馬上反回到main函數中,而是執行了GetString的第一行,以此可以判斷await這里并沒有開啟新的線程去執行GetString方法,而是以同步的方式讓GetString方法執行,等到執行到GetString方法中的Task<string>.Run()的時候才由Task開啟了后臺線程! 那么await的作用是什么呢? 可以從字面上理解,上面提到task.wait可以讓主線程等待后臺線程執行完畢,await和wait類似,同樣是等待,等待Task<string>.Run()開始的后臺線程執行完畢,不同的是await不會阻塞主線程,只會讓GetStrLengthAsync方法暫停執行。 那么await是怎么做到的呢?有沒有開啟新線程去等待? 只有兩個線程(主線程和Task開啟的線程)!至于怎么做到的(我也不知道......>_<),大家有興趣的話研究下吧! 4.IAsyncResultIAsyncResult自.NET1.1起就有了,包含可異步操作的方法的類需要實現它,Task類就實現了該接口 在不借助于Task的情況下怎么實現異步呢? class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主程序開始--------------------"); int threadId; AsyncDemo ad = new AsyncDemo(); AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod); IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000, out threadId, null, null); Thread.Sleep(0); Console.WriteLine("主線程線程 {0} 正在運行.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId) //會阻塞線程,直到后臺線程執行完畢之后,才會往下執行 result.AsyncWaitHandle.WaitOne(); Console.WriteLine("主程序在做一些事情!!!"); //獲取異步執行的結果 string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result); //釋放資源 result.AsyncWaitHandle.Close(); Console.WriteLine("主程序結束--------------------"); Console.Read(); } } public class AsyncDemo { //供后臺線程執行的方法 public string TestMethod(int callDuration, out int threadId) { Console.WriteLine("測試方法開始執行."); Thread.Sleep(callDuration); threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; return String.Format("測試方法執行的時間 {0}.", callDuration.ToString()); } } public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId); 關鍵步驟就是紅色字體的部分,運行結果: 和Task的用法差異不是很大!result.AsyncWaitHandle.WaitOne()就類似Task的Wait。 5.Parallel最后說一下在循環中開啟多線程的簡單方法: Stopwatch watch1 = new Stopwatch(); watch1.Start(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.Write(i + ","); Thread.Sleep(1000); } watch1.Stop(); Console.WriteLine(watch1.Elapsed); Stopwatch watch2 = new Stopwatch(); watch2.Start(); //會調用線程池中的線程 Parallel.For(1, 11, i =>{ Console.WriteLine(i + ",線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1000);}); watch2.Stop(); Console.WriteLine(watch2.Elapsed); 運行結果: 循環List<T>: List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9 }; Parallel.ForEach<int>(list, n =>{ Console.WriteLine(n); Thread.Sleep(1000);}); 執行Action[]數組里面的方法: Action[] actions = new Action[] { new Action(() => { Console.WriteLine("方法1"); }), new Action(() => { Console.WriteLine("方法2"); }) }; Parallel.Invoke(actions); 6.異步的回調文中所有Task<TResult>的返回值都是直接用task.result獲取,這樣如果后臺任務沒有執行完畢的話,主線程會等待其執行完畢,這樣的話就和同步一樣了(看上去一樣,但其實await的時候并不會造成線程的阻塞,web程序感覺不到,但是wpf,winform這樣的桌面程序若不使用異步,會造成UI線程的阻塞)。簡單演示一下Task回調函數的使用: Console.WriteLine("主線程開始"); Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); //會等到任務執行完之后執行 task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{ Console.WriteLine(task.Result);}); Console.WriteLine("主線程結束"); Console.Read(); 執行結果: OnCompleted中的代碼會在任務執行完成之后執行! 另外task.ContinueWith()也是一個重要的方法: Console.WriteLine("主線程開始"); Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{ Console.WriteLine(task.Result); }); task.ContinueWith(m=>{ Console.WriteLine("第一個任務結束啦!我是第二個任務"); }); Console.WriteLine("主線程結束"); Console.Read(); 執行結果: ContinueWith()方法可以讓該后臺線程繼續執行新的任務。 Task的使用還是比較靈活的,大家可以研究下,好了,以上就是全部內容了,篇幅和能力都有限,希望對大家有用!
出處:http://www.hzhcontrols.com/ 該文章在 2024/1/3 23:59:27 編輯過 |
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