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[點(diǎn)晴永久免費(fèi)OA][轉(zhuǎn)帖]每個(gè)人都需要掌握的「Vue2」50個(gè)知識(shí)點(diǎn),金山銀四沖!

liguoquan
2024年2月26日 16:59 本文熱度 832
:每個(gè)人都需要掌握的「Vue2」50個(gè)知識(shí)點(diǎn),金山銀四沖!


開始復(fù)習(xí)

1、Vue的優(yōu)點(diǎn)?Vue的缺點(diǎn)?

優(yōu)點(diǎn):

  • 漸進(jìn)式
  • 組件化開發(fā)
  • 虛擬dom
  • 響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  • 單頁面路由
  • 數(shù)據(jù)與視圖分開

缺點(diǎn):

  • 單頁面不利于seo
  • 不兼容IE
  • 首屏加載時(shí)間長(zhǎng)

2、為什么說Vue是一個(gè)漸進(jìn)式框架?

Vue的全家桶,你可以選擇不用,或者只選幾樣去用,比如不用vuex

3、Vue跟React的異同點(diǎn)?

相同點(diǎn):

  • 都是單向數(shù)據(jù)流
  • 都使用了虛擬DOM的技術(shù)
  • 都支持SSR
  • 組件化開發(fā)

不同點(diǎn):

  • 前者template,后者JSX
  • 數(shù)據(jù)改變,前者響應(yīng)式,后者手動(dòng)setState
  • React單向綁定,Vue雙向綁定
  • React狀態(tài)管理工具Redux、Mobx,Vue狀態(tài)管理工具Vuex

4、MVVM是什么?和MVC有何區(qū)別呢?

MVC

  • Model:負(fù)責(zé)從數(shù)據(jù)庫中取數(shù)據(jù)
  • View:負(fù)責(zé)展示數(shù)據(jù)
  • Controller:用戶交互的地方,例如點(diǎn)擊事件
  • 思想:Controller將Model的數(shù)據(jù)展示在View上

MVVM

  • VM:就是View-Model,數(shù)據(jù)雙向綁定
  • Model:取數(shù)據(jù)的地方
  • View:展示數(shù)據(jù)的地方
  • 思想:View和Model實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步,不需要手動(dòng)更新

注意:Vue不嚴(yán)格符合MVVM,因?yàn)镸VVM規(guī)定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用ref進(jìn)行通信

5、Vue和JQuery的區(qū)別在哪?為什么放棄JQuery用Vue?

  • JQuery直接操作DOM,而Vue不直接操作DOM,而是只需操作數(shù)據(jù)
  • Vue的虛擬DOM技術(shù),能適配多端
  • Vue集成了一些庫,大大提高開發(fā)效率,例如Route、Vuex等等

6、為什么data是個(gè)函數(shù)并且返回一個(gè)對(duì)象呢?

防止組件被多個(gè)頁面使用時(shí),造成的變量互相污染

7、使用過哪些Vue的修飾符呢?

  • .lazy:輸入框失焦時(shí)才會(huì)更新v-model的值
  • .trim:講v-model綁定的值首位空格給去掉
  • .number:將v-medol綁定的值轉(zhuǎn)數(shù)字
  • .stop:阻止事件冒泡
  • .capture:事件的捕獲
  • .self:點(diǎn)擊事件綁定本身才觸發(fā)
  • .once:事件只觸發(fā)一次
  • .prevent:阻止默認(rèn)事件
  • .native:綁定事件在自定義組件上時(shí),確保能執(zhí)行
  • .left、.middle、.right:鼠標(biāo)左中右鍵的觸發(fā)
  • passive:相當(dāng)于給移動(dòng)端滾動(dòng)事件加一個(gè).lazy
  • camel:確保變量名會(huì)被識(shí)別成駝峰命名
  • .sync:簡(jiǎn)化子修改父值的步驟

8、路由的幾種模式?

  • hash:哈希模式,根據(jù)hash值的更改進(jìn)行組件切換,而不刷新頁面
  • history:歷史模式,依賴于HTML5的pushState和replaceState
  • abstract:適用于Node

9、路由的鉤子函數(shù)?

全局鉤子

  • beforeEach:跳轉(zhuǎn)路由前
    • to:將要跳轉(zhuǎn)進(jìn)入的路由對(duì)象
    • from:將要離開的路由對(duì)象
    • next:執(zhí)行跳轉(zhuǎn)的方法
  • afterEach:路由跳轉(zhuǎn)后
    • to:將要跳轉(zhuǎn)進(jìn)入的路由對(duì)象

路由獨(dú)享鉤子

routes: [
  {
    path'/xxx',
    component: xxx,
    beforeEnter(to, from, next) => {
      
    }
  }
]

組件內(nèi)路由鉤子

  • beforeRouteEnter(to, from, next):跳轉(zhuǎn)路由渲染組件時(shí)觸發(fā)
  • beforeRouteUpdate(to, from, next):跳轉(zhuǎn)路由且組件被復(fù)用時(shí)觸發(fā)
  • beforeRouteLeave(to, from, next):跳轉(zhuǎn)路由且離開組件時(shí)觸發(fā)

10、使用過哪些Vue的內(nèi)部指令呢?

  • v-text:元素的textContent
  • v-html:元素的innerHTML
  • v-show:通過樣式display改變顯隱
  • v-if:通過操作DOM改變顯隱
  • v-else:配合v-if
  • v-else-id:配合v-else
  • v-for:循環(huán)渲染
  • v-on:綁定事件,縮寫@
  • v-bind:綁定變量,縮寫:
  • v-model:雙向綁定
  • v-slot:插槽
  • v-once:只渲染一次
  • v-pre:跳過元素編譯
  • v-cloak:隱藏雙括號(hào),有值再顯示

11、組件之間的傳值方式有哪些?

  • 父?jìng)髯樱咏M件通過props接收
  • 子傳父,子組件使用$emit對(duì)父組件進(jìn)行傳值
  • 父子之間通過$parent$chidren獲取實(shí)例進(jìn)而通信
  • 通過vuex進(jìn)行狀態(tài)管理
  • 通過eventBus進(jìn)行跨組件值傳遞
  • provideinject,官方不建議使用
  • $ref獲取實(shí)例,進(jìn)而傳值
  • 路由傳值
  • localStorage、sessionStorage

12、如何設(shè)置動(dòng)態(tài)class,動(dòng)態(tài)style?

  • 動(dòng)態(tài)class對(duì)象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
  • 動(dòng)態(tài)class數(shù)組:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
  • 動(dòng)態(tài)style對(duì)象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
  • 動(dòng)態(tài)style數(shù)組:`

13、v-if和v-show有何區(qū)別?

  • v-if:通過操作DOM來控制顯隱,適用于偶爾顯隱的情況
  • v-show:通過改變樣式display屬性控制顯隱,適用于頻繁顯隱的情況

14、computed和watch有何區(qū)別?

  • computed:依賴多個(gè)變量計(jì)算出一個(gè)變量,且具有緩存機(jī)制,依賴值不變的情況下,會(huì)復(fù)用計(jì)算值。computed中不能進(jìn)行異步操作
  • watch:通常監(jiān)聽一個(gè)變量的變化,而去做一些事,可異步操作
  • 簡(jiǎn)單記就是:一般情況下computed的多對(duì)一,watch一對(duì)多

15、Vue的生命周期,講一講?

  • beforeCreate:實(shí)例Vue,未初始化和響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  • created:已初始化和響應(yīng)式數(shù)據(jù),可訪問數(shù)據(jù)
  • beforeMount:render調(diào)用,虛擬DOM生成,未轉(zhuǎn)真實(shí)DOM
  • mounted:真實(shí)DOM掛載完成
  • beforeUpdate:數(shù)據(jù)更新,新虛擬DOM生成
  • updated:新舊虛擬DOM進(jìn)行對(duì)比,打補(bǔ)丁,然后進(jìn)行真實(shí)DOM更新
  • beforeDestroy:實(shí)例銷毀前,仍可訪問數(shù)據(jù)
  • destroy:實(shí)例銷毀,子實(shí)例銷毀,指令解綁,解綁本實(shí)例的事件
  • activated:keep-alive所緩存組件激活時(shí)調(diào)用
  • deactivated:keep-alive所緩存組件停用時(shí)調(diào)用
  • errorCaptured:子孫組件的錯(cuò)誤捕獲,此函數(shù)可返回false阻止繼續(xù)向上傳播

16、為什么v-if和v-for不建議用在同一標(biāo)簽?

v-for優(yōu)先級(jí)高于v-if,每項(xiàng)都通過v-for渲染出來后再去通過v-if判斷顯隱,做了很多無用功

17、 vuex的有哪些屬性?用處是什么?

  • state:定義初始狀態(tài)
  • getter:從store從取數(shù)據(jù)
  • mutation:更改store中狀態(tài),只能同步操作
  • action:用于提交mutation,而不直接更改狀態(tài),可異步操作
  • module:store的模塊拆分

18、不需要響應(yīng)式的數(shù)據(jù)應(yīng)該怎么處理?

  • 定義在data的return之外
  • 使用Object.freeze進(jìn)行數(shù)據(jù)凍結(jié)

19、watch有哪些屬性,分別有什么用?

  • immediate:初次加載時(shí)立即執(zhí)行
  • deep:是否進(jìn)行深度監(jiān)聽
  • handler:監(jiān)聽的回調(diào)函數(shù)

20、父子組件生命周期順序?

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

21、對(duì)象新屬性無法更新視圖,刪除屬性無法更新視圖,為什么?怎么辦?

  • 原因:Object.defineProperty沒有對(duì)對(duì)象的新屬性進(jìn)行劫持
  • 解決:
    • 新增屬性:Vue.set(target, key, value)
    • 刪除屬性:Vue.delete(target, key)

22、直接arr[index] = xxx無法更新視圖怎么辦?為什么?怎么辦?

  • 原因:Vue出于性能考慮沒有對(duì)數(shù)組下標(biāo)進(jìn)行劫持,而是通過改寫數(shù)組原型方法
  • 解決:
    • splice:arr.splice(index, 1, value)
    • Vue.set(target, index, value)

23、插槽的使用以及原理?

具體:https://juejin.cn/post/6949848530781470733

普通插槽 普通插槽slot會(huì)被當(dāng)做子元素進(jìn)行解析,最終會(huì)被解析成一個(gè)_t函數(shù),他接收的第一個(gè)參數(shù)為插槽的名稱,默認(rèn)是default,也就是_t('default'),執(zhí)行此函數(shù)進(jìn)行最終元素的渲染,如果是具名插槽,則傳對(duì)應(yīng)的插槽名 作用域插槽 插槽會(huì)被封裝成一個(gè)函數(shù)放置在scopeSlotes對(duì)象中,解析時(shí)_t第二個(gè)參數(shù)接收子組件的數(shù)據(jù),并進(jìn)行渲染

24、為什么不建議用index做key,為什么不建議用隨機(jī)數(shù)做key?

舉個(gè)例子:

<div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>

list: [
    { name: '小明', id: '123' },
    { name: '小紅', id: '124' },
    { name: '小花', id: '125' }
]

渲染為
<div key="0">小明</
div>
<div key="1">小紅</div>
<div key="2">小花</div>

現(xiàn)在我執(zhí)行 list.unshift({ name'小林'id'122' })

渲染為
<div key="0">小林</div>
<div key="1">小明</
div>
<div key="2">小紅</div>
<div key="3">小花</div>


新舊對(duì)比

<div key="0">小明</div>  <div key="0">小林</div>
<div key="1">小紅</div>  <div key="1">小明</div>
<div key="2">小花</div>  <div key="2">小紅</div>
                         <div key="3">小花</div>

可以看出,如果用index做key的話,其實(shí)是更新了原有的三項(xiàng),并新增了小花,雖然達(dá)到了渲染目的,但是損耗性能

現(xiàn)在我們使用id來做key,渲染為

<div key="123">小明</div>
<div key="124">小紅</
div>
<div key="125">小花</div>

現(xiàn)在我執(zhí)行 list.unshift({ name'小林'id'122' }),渲染為

<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</
div>
<div key="124">小紅</div>
<div key="125">小花</div>

新舊對(duì)比

                           <div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</
div>  <div key="123">小明</div>
<div key="124">小紅</div>  <div key="124">小紅</div>
<div key="125">小花</div>  <div key="125">小花</div>

可以看出,原有的三項(xiàng)都不變,只是新增了小林這個(gè)人,這才是最理想的結(jié)果

index和用隨機(jī)數(shù)都是同理,隨機(jī)數(shù)每次都在變,做不到專一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒絕渣男,選擇老實(shí)人

25、自定義指令的鉤子函數(shù)?

這里只說Vue2的

  • bind:指令綁定到指定元素時(shí)調(diào)用,只調(diào)用一次
  • inserted:指定元素插入父節(jié)點(diǎn)時(shí)調(diào)用
  • update:所在組件的 VNode 更新時(shí)調(diào)用
  • componnetUpdated:所在組件以及其子組件 VNode 全部更新后調(diào)用
  • unbind:只調(diào)用一次,指令與元素解綁時(shí)調(diào)用

26、說說nextTick的用處?

修改數(shù)據(jù)時(shí)不能馬上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回調(diào)中可以獲取最新DOM信息

27、為什么nextTick優(yōu)先是微任務(wù)?

優(yōu)先是Promise.then方法,是個(gè)微任務(wù),這樣可以避免多一次隊(duì)列,進(jìn)而少一次UI渲染,節(jié)省性能

28、Vue的SSR是什么?有什么好處?

SSR全稱Server Side Render

  • 有利于SEO:由于是在服務(wù)端,將數(shù)據(jù)填充進(jìn)HTML之后再推送到瀏覽器,所以有利于SEO的爬取
  • 首屏渲染快

29、Vue響應(yīng)式是怎么實(shí)現(xiàn)的?

  • 1、劫持:通過Object.defineProperty對(duì)對(duì)象進(jìn)行遞歸劫持屬性的get、set
  • 2、觀察者模式:使用watcher進(jìn)行觀察數(shù)據(jù)使用的地方
  • 3、發(fā)布訂閱模式:使用dep收集watcher,數(shù)據(jù)更改時(shí),通過notify方法通知dep里的watcher去進(jìn)行相應(yīng)的更新
  • 4、數(shù)組:數(shù)組沒有使用劫持的模式,而是通過重寫數(shù)組原型上的方法,來實(shí)現(xiàn)數(shù)組的響應(yīng)式

30、為什么只對(duì)對(duì)象劫持,而要對(duì)數(shù)組進(jìn)行方法重寫?

數(shù)組的元素大概率是成百上千的,所以對(duì)數(shù)組下標(biāo)進(jìn)行劫持的話會(huì)非常消耗性能。Vue通過對(duì)數(shù)組原型上方法的重寫,實(shí)現(xiàn)數(shù)組的響應(yīng)式

31、Vue的模板編譯原理?

具體:https://juejin.cn/post/6969563640416436232

32、Vue的computed和watch的原理?

具體:https://juejin.cn/post/6974293549135167495

33、Vue.set方法的原理?

Vue.set(target, key, value)

  • 第一步:判斷target是數(shù)組的話,則調(diào)用target.splice(key, 1, value)
  • 第二步:判斷target是對(duì)象的話,再判斷傳入的key是否已存在target中
    • 是:直接target[key] = value
    • 否:調(diào)用defineReactive(target, key, val)進(jìn)行響應(yīng)式處理
export default function set(target, key, val{
    if (Array.isArray(target)) {
        target.length = Math.max(target.length, key)
        target.splice(key, 1, val)
        return val
    }

    const ob = target.__ob__

    if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
        target[key] = val
        return val
    }

    defineReactive(target, key, val)
    return val
}

34、Vue.delete方法的原理?

Vue.delete(target, key)

  • 第一步:判斷target是否為數(shù)組,是的話調(diào)用target.splice(key, 1)
  • 第二步:判斷target是對(duì)象的話,調(diào)用delete關(guān)鍵字刪除屬性,并調(diào)用__ob__.dep.notify進(jìn)行更新通知
export default function del (target, key{
    if (Array.isArray(target)) {
        target.splice(key, 1)
        return
    }

    const ob = target.__ob__

    if (!(key in target)) return

    delete target[key]

    if (!ob) return

    ob.dep.notify()
}

35、nextTick的原理?

維護(hù)一個(gè)數(shù)組,每次調(diào)用時(shí)講回調(diào)函數(shù)壓入這個(gè)數(shù)組,然后優(yōu)先選擇微任務(wù),在微任務(wù)回調(diào)中去執(zhí)行數(shù)組中的所有回調(diào),同時(shí)維護(hù)一個(gè)布爾值,確保每一次隊(duì)列進(jìn)行一次執(zhí)行數(shù)組所有回調(diào)

let callbacks = []; //回調(diào)函數(shù)
let pending = false;
function flushCallbacks({
  pending = false//把標(biāo)志還原為false
  // 依次執(zhí)行回調(diào)
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}
let timerFunc; //先采用微任務(wù)并按照優(yōu)先級(jí)優(yōu)雅降級(jí)的方式實(shí)現(xiàn)異步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
  // 如果支持promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
  };
else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  // MutationObserver 主要是監(jiān)聽dom變化 也是一個(gè)異步方法
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterDatatrue,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 如果前面都不支持 判斷setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
else {
  // 最后降級(jí)采用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

export function nextTick(cb{
  callbacks.push(cb);
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}

36、說說 虛擬dom 和 diff算法 吧?

虛擬dom

虛擬dom是一個(gè)對(duì)象,一個(gè)描述真實(shí)DOM的對(duì)象,每次數(shù)據(jù)更新時(shí),新舊虛擬DOM都會(huì)互相進(jìn)行同層對(duì)比,而diff算法優(yōu)化就是在此時(shí)做優(yōu)化的。

diff算法

  • 第一步:調(diào)用patch方法,傳入新舊虛擬DOM,開始同層對(duì)比
  • 第二步:調(diào)用isSameNode方法,對(duì)比新舊節(jié)點(diǎn)是否同類型節(jié)點(diǎn)
  • 第三步:如果不同,新節(jié)點(diǎn)直接代替舊節(jié)點(diǎn)
  • 第四步:如果相同,調(diào)用patchNode進(jìn)行對(duì)比節(jié)點(diǎn)
    • 如果舊節(jié)點(diǎn)和新節(jié)點(diǎn)都是文本節(jié)點(diǎn),則新文本代替舊文本
    • 如果舊節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn),新節(jié)點(diǎn)沒,則刪除舊節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)
    • 如果舊節(jié)點(diǎn)沒有子節(jié)點(diǎn),新節(jié)點(diǎn)有,則把子節(jié)點(diǎn)新增上去
    • 如果都有子節(jié)點(diǎn),則調(diào)用updateChildren方法進(jìn)行新舊子節(jié)點(diǎn)的對(duì)比
    • 子節(jié)點(diǎn)對(duì)比為首尾對(duì)比法

37、如果子組件改變props里的數(shù)據(jù)會(huì)發(fā)生什么?

  • 基礎(chǔ)類型:如果父?jìng)鹘o子的是基礎(chǔ)類型,修改則會(huì)報(bào)錯(cuò)
  • 引用類型:如果父?jìng)鹘o子的是引用類型,修改屬性則會(huì)同時(shí)修改父組件數(shù)據(jù)

38、props怎么自定義驗(yàn)證

props: {
    num: {
      default1,
      validatorfunction (value{
          // 返回值為false則驗(yàn)證不通過,報(bào)錯(cuò)
          return [
            12345
          ].indexOf(value) !== -1
    }
    }
  }
}

39、watch的immediate屬性有什么用?

Vue實(shí)例初始化的時(shí)候立即調(diào)用watch的監(jiān)聽回調(diào)函數(shù)

40、watch監(jiān)聽一個(gè)對(duì)象時(shí),如何排除某些屬性的監(jiān)聽

mounted() {
    Object.keys(this.params)
      .filter((_) => !["c""d"].includes(_)) // 排除對(duì)c,d屬性的監(jiān)聽
      .forEach((_) => {
        this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
          deeptrue,
        });
      });
  },
data() {
    return {
      params: {
        a1,
        b2,
        c3,
        d4
      },
    };
  },
watch: {
    params: {
      deeptrue,
      handler() {
        this.getList;
      },
    },
  }

41、審查元素時(shí)發(fā)現(xiàn)data-v-xxxxx,這是啥?

樣式模塊化scoped的效果,在本組件的標(biāo)簽都會(huì)帶上data-v-xxx的屬性,然后通過屬性選擇器實(shí)現(xiàn)樣式模塊化的效果

42、vue的hook的使用?

  • 同一組件中使用

這是我們常用的使用定時(shí)器的方式

export default{
  data(){
    timer:null  
  },
  mounted(){
      this.timer = setInterval(()=>{
      //具體執(zhí)行內(nèi)容
      console.log('1');
    },1000);
  }
  beforeDestory(){
    clearInterval(this.timer);
    this.timer = null;
  }
}

上面做法不好的地方在于:得全局多定義一個(gè)timer變量,可以使用hook這么做:

export default{
  methods:{
    fn(){
      let timer = setInterval(()=>{
        //具體執(zhí)行代碼
        console.log('1');
      },1000);
      this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
        clearInterval(timer);
        timer = null;
      })
    }
  }
}
  • 7.2 父子組件使用

如果子組件需要在mounted時(shí)觸發(fā)父組件的某一個(gè)函數(shù),平時(shí)都會(huì)這么寫:

//父組件
<rl-child @childMounted="childMountedHandle"
/>
method () {
  childMountedHandle() {
  // do something...
  }
},

// 子組件
mounted () {
  this.$emit('childMounted')
},

使用hook的話可以更方便:

//父組件
<rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
/>
method () {
  childMountedHandle() {
  // do something...
  }
},

43、provide和inject是響應(yīng)式的嗎?

引用數(shù)據(jù)類型響應(yīng)式,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型不響應(yīng)式

44、Vue的el屬性和$mount優(yōu)先級(jí)?

同時(shí)存在時(shí),el > $mount

45、動(dòng)態(tài)指令和參數(shù)使用過嗎?

<aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />

46、相同的路由組件如何重新渲染?

更改如有組件上的key即可

47、自定義v-model

export default: {
  model: {
    event'change',
    prop'checked'  
  }
}

48、如何將獲取data中某一個(gè)數(shù)據(jù)的初始狀態(tài)?

使用this.$options.data().xxx獲取初始值

49、計(jì)算變量時(shí),methods和computed哪個(gè)好?

computed比較好,computed有緩存機(jī)制,可以節(jié)省性能。而method則每次更新都會(huì)重新計(jì)算,不考慮緩存

50、router.push、router.replace、router.go的區(qū)別?

  • router.push:跳轉(zhuǎn),并向history棧中加一個(gè)記錄,可以后退到上一個(gè)頁面
  • router.replace:跳轉(zhuǎn),不會(huì)向history棧中加一個(gè)記錄,不可以后退到上一個(gè)頁面
  • router.go:傳正數(shù)向前跳轉(zhuǎn),傳負(fù)數(shù)向后跳轉(zhuǎn)

該文章在 2024/2/26 16:59:09 編輯過
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