評論:喬布斯為何能在去世后擊潰flash
中國有個歷史悠久的傳說,死諸葛嚇退活仲達,說的是諸葛亮預先布置,在死后仍然嚇退了企圖率軍追擊他的司馬懿。這個傳說現在有了現實版本。在喬布斯逝世之后,他生前曾批評并在所有iPad、iPhone等iOS平臺上禁用的flash,停止推出移動版本。 盡管Flash的東家Adobe此前聲稱,flash在85%的主流網站上被采用,75%的網絡視頻使用Flash播放器播放,70%網絡游戲用Flash制作。面對這一近乎壟斷的地位,喬布斯依然下令在所有蘋果的移動智能設備上禁止支持flash,并于2010年4月罕見地發表長篇公開信,歷數flash的弱點。 公開信中,喬布斯主要闡明了幾點flash的落后之處:安全性差,被賽門鐵克公司列為2009年最差安全記錄之一;是Mac電腦死機的罪魁禍首;遲遲未推出移動版,導致手機等移動設備訪問flash視頻網站時消耗了大量額外的電力;此外,flash主要的操作習慣均為鼠標定制,在多點觸摸操作方式中,大量flash網站需要重寫。 在猛烈批判舊世界的同時,喬布斯一向會給出自己的解決方案。這次他推薦的是HTML5,開源標準,不像flash一樣由一家公司控制專利;更重要的是,由于Youtube、Netflex等大型視頻網站的支持,HTML5已經成為事實上的下一代標準,并以硬件解碼的形式入駐很多移動設備。 喬布斯封殺Flash的舉動當時曾遭遇到很多批評。從微軟時代起,人們即習慣向市場占有率巨大的軟件低頭,犧牲新系統的諸多特性去保持與上一代的兼容,并將此視為成功的市場策略和開放的姿態。因此,盡管諸多開發者證實,喬布斯對flash的指責幾乎全部正確,并非惡意中傷,但其他移動設備制造商仍然以兼容flash為榮。 在國內,這一現象則更為明顯,諸多采用安卓系統的手機、國產平板在宣傳上總會濃墨重彩地強調,可以直接訪問flash視頻網站,支持大量視頻內容和游戲;而移動設備最為重要的電池續航和系統穩定性,則在有意無意之間被避而不談。 時至今日,安卓似乎憑借無門檻的開放占有了大量的市場,但喬布斯去世后卻仍然以其市場遠見和強大的勇氣,迫使Adobe屈服,為移動視頻和互動開發者掃清了障礙,推動了HTML5的提前普及。是屈服于現狀,還是“追隨內心的勇氣和直覺”,是喬布斯死后仍然給業界上的一課: “成功”與“卓越”兩者之間的區別。 該文章在 2011/11/17 9:41:38 編輯過 |
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