欧美成人精品手机在线观看_69视频国产_动漫精品第一页_日韩中文字幕网 - 日本欧美一区二区

LOGO OA教程 ERP教程 模切知識(shí)交流 PMS教程 CRM教程 開發(fā)文檔 其他文檔  
 
網(wǎng)站管理員

LeaferJS 嘗鮮 及 應(yīng)用數(shù)學(xué)

freeflydom
2024年8月13日 13:30 本文熱度 1455

前言

Leafer.js 是最近新開源的一個(gè) 2D 圖形繪制庫,根據(jù)宣傳文章中所言:速度很快,性能極高,資源占用極低。

正好,本來也要記錄一篇開發(fā)中在繪圖時(shí)應(yīng)用數(shù)學(xué)的筆記,同時(shí)嘗試一下 leafer.js。

LeaferJS宣傳文章:點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

LeaferJS官網(wǎng):點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

官方基于 LeaferJS 實(shí)現(xiàn)的半成品:點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn) wodisign

Leafer 嘗鮮

本篇只是嘗鮮文章,初衷是記錄一篇開發(fā)中遇到數(shù)學(xué)問題的筆記,所以不對(duì)過多用法進(jìn)行講解,如果感興趣的人多,我再另出一篇。

安裝 leafer-ui

Leafer UI 是基于 Leafer 開發(fā)的一套 UI 繪圖框架,可結(jié)合 AI 繪圖、生成界面,提供了常用的 UI 繪圖組件,后面全部以 leafer 簡稱。

npm install leafer-ui

基本環(huán)境

為了方便測試,我直接通過 vue-cli 創(chuàng)建了一個(gè)項(xiàng)目

初始化一個(gè) DOM 容器,并設(shè)置高度為 100%,  后續(xù)所有方法 我們默認(rèn)放到 nextTick 中執(zhí)行。

<script setup>

import { nextTick } from 'vue'

nextTick(()=> {})

</script>


<template>

  <main id="main"></main>

</template>


<style scoped>

#main {

  height: 100%;

}

</style>


創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用

這里的創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用,其實(shí)就是創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,或者說是畫布,創(chuàng)建好畫布之后,可以在畫布上進(jìn)行繪制元素。

創(chuàng)建畫布時(shí)可以傳入 widthheight 規(guī)定大小,如果不傳則會(huì)自動(dòng)計(jì)算容器的大小。

  const leafer = new Leafer({

// 掛載的元素,支持:window 、div、canvas 標(biāo)簽對(duì)象, 可使用id字符串

    view: 'main',

    // 默認(rèn)是黑色畫布,我們初始化成白色

    fill: '#fff',

    // 默認(rèn)是 true, 設(shè)置為 false 后需要手動(dòng)執(zhí)行 start() 才能渲染

    // 當(dāng)圖形數(shù)量很多,異步創(chuàng)建完后,通過手動(dòng) start(),可以加快創(chuàng)建速度。

    start: false

  })


創(chuàng)建一個(gè)圖形

Leafer 支持矩形、圓形、多邊形、多角星形、直線

通過這些基礎(chǔ)圖形類型可以延伸出:圓角矩形、橢圓形、三角形、五角星等等...

當(dāng)實(shí)際開發(fā)中,可以基于這些圖形組合出各類各樣的復(fù)合圖形。

下面我們創(chuàng)建一個(gè)簡單的圓形,將創(chuàng)建好的圓形實(shí)例添加到畫布中即可

  const masterNode = new Ellipse({

    // x, y 的位置

    x: 100, 

    y: 100,

    // 背景色

    fill: '#32cd79',

    // 圖形的寬、高

    width: 300,

    height: 300,

  });

  // 將圖形添加到畫布中

  leafer.add(masterNode);

  leafer.start();


實(shí)現(xiàn)效果

完成以上代碼后,此時(shí)屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)渲染好的圓形

設(shè)置樣式

可以直接通過 masterNode.x=300 的方式進(jìn)行修改,也可以通過 masterNode.set() 傳入一個(gè)對(duì)象進(jìn)行修改

下面這個(gè)示例我們將屏幕上的圖形移動(dòng)到屏幕的正中心

// 獲取當(dāng)前屏幕的大小

const width = window.innerWidth;

const height = window.innerHeight;


// 我們直接通過 set 方法修改圖形

masterNode.set({

    x: width / 2 - masterNode.width / 2,

    y: height / 2 - masterNode.height / 2,

    // 背景色

    fill: "#91caff",

    // 邊框顏色

    stroke: "#4096ff",

    // 邊框的寬度

    strokeWidth: 2,

})


實(shí)現(xiàn)效果

節(jié)點(diǎn)平均分布

這是項(xiàng)目上的一個(gè)繪圖問題,需求時(shí) 多個(gè)節(jié)點(diǎn) 圍繞著 中心圓 在邊緣進(jìn)行平均分布。

需求類似于下圖,是多個(gè)子節(jié)點(diǎn)圍繞著圓心平均分布的網(wǎng)路圖

剛一接到這個(gè)需求,就一個(gè)頭兩個(gè)大,由于節(jié)點(diǎn)是動(dòng)態(tài)渲染,個(gè)數(shù)及內(nèi)容不定,所以當(dāng)時(shí)我就知道需要通過某種數(shù)學(xué)公式進(jìn)行計(jì)算點(diǎn)位,然而本來就孱弱的數(shù)學(xué),更是早就還給了老師。

實(shí)現(xiàn)思路

實(shí)際計(jì)算圓邊任意點(diǎn)坐標(biāo)是一個(gè)初中數(shù)學(xué)題,可以使用極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換和三角函數(shù)來計(jì)算。

假設(shè)圓的圓心坐標(biāo)為 (x0, y0),半徑為 r,要求的點(diǎn)的角度為 θ(以弧度表示)

  1. 將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為直角坐標(biāo)系中的坐標(biāo),使用以下公式計(jì)算圓邊上點(diǎn)的直角坐標(biāo):

x = x0 + r * cos(θ) 

y = y0 + r * sin(θ)


這可以計(jì)算出相對(duì)于圓心的偏移量,cos(θ)sin(θ) 分別代表給定角度 θ 的余弦和正弦值。

  1. 那么通過以上公式,我們只要知道 θ 就可以求出  x , y 的坐標(biāo)了

我們需要先給定圓心坐標(biāo)和角度,首先需要將角度轉(zhuǎn)換為弧度,因?yàn)槿呛瘮?shù)要求傳入的是弧度。

通過以下公式計(jì)算出弧度 θ 的值

弧度 = 角度 * (π / 180)


具體實(shí)現(xiàn)

有了上面的實(shí)現(xiàn)思路,我們只要提供角度 與 圓心的坐標(biāo),即可計(jì)算出對(duì)應(yīng)的點(diǎn)位。

同時(shí)因?yàn)槲覀冃枰骄植迹悦總€(gè)節(jié)點(diǎn)角度是 360 / 節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)

const createChildNode = (leafer, masterNode, count) => {

  const baseNodeConf = {

    width: 40,

    height: 40,

    fill: "#b5f5ec",

    stroke: "#5cdbd3",

    strokeWidth: 2,

  }

  // 平均角度

  const baseAngle = 360 / count;

  // 計(jì)算圓心半徑

  const rx = masterNode.width / 2;

  const ry = masterNode.height / 2;

  // 由于 Leafer 坐標(biāo)是從左頂點(diǎn)開始,所以要加上半徑才是圓心坐標(biāo)

  const cx = masterNode.x + rx - (baseNodeConf.width / 2);

  const cy = masterNode.y + ry - (baseNodeConf.height / 2);

  for (let i = 0; i < count; i++) {

    // 每個(gè)節(jié)點(diǎn)的角度

    const angle = baseAngle * i;

    // 將角度轉(zhuǎn)換為弧度:θ

    const radian = angle * (Math.PI / 180);

    // 將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為直角坐標(biāo)系中的坐標(biāo)

    baseNodeConf.x = cx + rx * Math.cos(radian);

    baseNodeConf.y = cy + ry * Math.sin(radian);

    const circle = new Ellipse(baseNodeConf)

    leafer.add(circle)

  }

}


createChildNode(leafer, masterNode, 6)


實(shí)現(xiàn)效果

其他示例

對(duì)于這套公式,可以任意修改圓的大小及形狀,節(jié)點(diǎn)都會(huì)平均分布, 例如橢圓形

同時(shí),我還組合出了一個(gè)有趣的圖形

完整代碼

App.vue

<script setup>

import { nextTick } from 'vue'

import { createGraph } from './graph';

nextTick(()=> createGraph("main"))

</script>


<template>

  <main id="main"></main>

</template>


<style scoped>

#main {

  height: 100%;

}

</style>


graph.js

import { Ellipse, Leafer } from 'leafer-ui';


const createChildNode = (leafer, masterNode, count) => {

  const baseNodeConf = {

    width: 100,

    height: 100,

    fill: "#b5f5ec",

    stroke: "#5cdbd3",

    strokeWidth: 2,

  }

  // 設(shè)置基礎(chǔ)角度

  const baseAngle = 360 / count;

  // 圓的半徑

  const rx = masterNode.width / 2;

  const ry = masterNode.height / 2;

  // 圓心坐標(biāo)

  const cx = masterNode.x + rx - baseNodeConf.width / 2;

  const cy = masterNode.y + ry - baseNodeConf.height / 2;

  for (let i = 0; i < count; i++) {

    // 當(dāng)前角度

    const angle = baseAngle * i;

    // 將角度轉(zhuǎn)換為弧度:θ

    const radian = angle * (Math.PI / 180);

    baseNodeConf.x = cx + rx * Math.cos(radian);

    baseNodeConf.y = cy + ry * Math.sin(radian);

    const circle = new Ellipse(baseNodeConf)

    leafer.add(circle)

  }

}


const createGraph = (view) => {

  // 實(shí)例應(yīng)用

  const width = window.innerWidth;

  const height = window.innerHeight - 10;

  // 畫布實(shí)例

  const leafer = new Leafer({

    view,

    width,

    height,

    fill: '#fff',

    wheel: { zoomMode: true },

    move: { dragEmpty: true },

    start: false

  })

  // 中心主節(jié)點(diǎn)

  const masterNode = new Ellipse({

    width: 200,

    height: 200,

    fill: "#91caff",

    stroke: "#4096ff",

    strokeWidth: 2,

  })

  // 這里單獨(dú)設(shè)置是為了方便動(dòng)態(tài)計(jì)算

  masterNode.set({

    x: width / 2 - masterNode.width / 2,

    y: height / 2 - masterNode.height / 2

  })

  // 添加主節(jié)點(diǎn)

  leafer.add(masterNode)

  // 添加環(huán)繞子節(jié)點(diǎn)

  createChildNode(leafer, masterNode, 20)

  // 啟動(dòng)應(yīng)用

  leafer.start()

}


export { createGraph };


作者:子洋
鏈接:https://juejin.cn/post/7252251628090507301
來源:稀土掘金
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。



該文章在 2024/8/14 9:58:47 編輯過
關(guān)鍵字查詢
相關(guān)文章
正在查詢...
點(diǎn)晴ERP是一款針對(duì)中小制造業(yè)的專業(yè)生產(chǎn)管理軟件系統(tǒng),系統(tǒng)成熟度和易用性得到了國內(nèi)大量中小企業(yè)的青睞。
點(diǎn)晴PMS碼頭管理系統(tǒng)主要針對(duì)港口碼頭集裝箱與散貨日常運(yùn)作、調(diào)度、堆場、車隊(duì)、財(cái)務(wù)費(fèi)用、相關(guān)報(bào)表等業(yè)務(wù)管理,結(jié)合碼頭的業(yè)務(wù)特點(diǎn),圍繞調(diào)度、堆場作業(yè)而開發(fā)的。集技術(shù)的先進(jìn)性、管理的有效性于一體,是物流碼頭及其他港口類企業(yè)的高效ERP管理信息系統(tǒng)。
點(diǎn)晴WMS倉儲(chǔ)管理系統(tǒng)提供了貨物產(chǎn)品管理,銷售管理,采購管理,倉儲(chǔ)管理,倉庫管理,保質(zhì)期管理,貨位管理,庫位管理,生產(chǎn)管理,WMS管理系統(tǒng),標(biāo)簽打印,條形碼,二維碼管理,批號(hào)管理軟件。
點(diǎn)晴免費(fèi)OA是一款軟件和通用服務(wù)都免費(fèi),不限功能、不限時(shí)間、不限用戶的免費(fèi)OA協(xié)同辦公管理系統(tǒng)。
Copyright 2010-2025 ClickSun All Rights Reserved