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C# 結構和類(從入門到精通)

admin
2024年10月9日 7:46 本文熱度 598

要點:
1、結構概述
2、結構的使用

一 為什么需要結構

問題:
System.Drawing.Color有很多顏色值,它是一個枚舉嗎?

正常人眼可分辨的顏色種類可達幾十萬種以上
Color提供使用RGB值返回顏色的方法
FromArgb()

System.Drawing.Color是一個結構

1 結構定義

結構中有屬性,也可以有方法。
結構是一種值的類型,通常用來封裝一組相關的變量,結構中可以包括構造函數、常量、字段、方法、屬性、運算符、事件和嵌套類型等,結構修飾符使用 struct。

public struct Rect			 //定義一個矩形結構		
{
   public double width; //矩形的寬
   public double height; //矩形的高
   public double Area() //矩形面積
   { return width * height;}
}
訪問修飾符 struct 結構名
{
      定義結構成員
}

public struct StructStudent
{
      public string Name;
      public int Age;
      public string Hobby;
      public int Popularity;
      public void SayHi()
      {
         // ….
      }
}

2 結構的使用1

結構實際是將多個相關的變量包裝成為一個整體使用。在結構體中的變量,可以是相同、部分相同,或完全不同的數據類型,結構通常用于較小的數據類型,對于較大和復雜的數據類型建議使用類定義。

示例:

 //…
StructStudent myStu;
myStu.Age = 20;
myStu.Gender = Genders.Female;
myStu.Hobby = "唱歌歌";
myStu.Name = "張靚靚";
myStu.Popularity = 100;
myStu.SayHi();
//…

3 結構使用2-2

示例:

struct StructStudent
{
      //…
       public StructStudent(string name, Genders gender, int age,
                                            string hobby, int popularity)
       {
           this.Name = name;
           this.Gender = gender;
           //…
       }
}

// …
StructStudent myStu =
       new StructStudent("張靚靚", Genders.Female, 20, "唱歌歌", 100);
myStu.SayHi();
//…

4 類圖

類圖描述類的結構

5 通用的類圖

6 理解結構與類的區別

7 值類型和引用類型

示例

static void Main(string[] args)
{
   //使用值類型
   StructStudent student1 = new StructStudent();
   StructStudent student2 = new StructStudent();
   student1.Age = 18;
   student2 = student1;
   student2.Age = 20;

   Console.WriteLine("student1 = {0},student2 = {1}", student1.Age,
            student2.Age);
}


static void Main(string[] args)
{
   //使用引用類型
   Student student1 = new Student();
   Student student2 = new Student();
   student1.Age = 18;
   student2 = student1;
   student2.Age = 20;
   Console.WriteLine("student1 = {0},student2 = {1}", student1.Age,
            student2.Age);
}

二 類和對象

問題:
舉例說明什么是類,什么是對象?

類可以生成對象,類是對象的抽象。

![在這里插入代碼片](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9dedf98ce7604e5eab908ae159f05aca.png)


操作Student類的字段和方法

三 對象

對象是人們要進行研究的任何事物

1 類和對象

類描述一組相似對象的共性。

2 類和對象的應用

類和對象的簡單應用
示例:

3 類和類的成員

4 自定義一個類

回顧:使用過的自定義類DBHelper。

5 公有成員和私有成員

6 一種特別的方法

四 構造函數

是類中的一種特殊的方法
構造函數名與類名相同,不返回任何值
可初始化成員變量

1 使用構造函數

每次創建類的實例都會調用此方法

2 構造函數的重載


該文章在 2024/10/9 12:30:18 編輯過
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