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Marty Cagan談產(chǎn)品創(chuàng)新的秘訣

admin
2012年4月4日 23:57 本文熱度 4975
文 / Marty Cagan     譯  / 黃捷文,韋文凱





文章簡介:Marty Cagan是享有世界聲譽的產(chǎn)品管理專家,曾經(jīng)擔任網(wǎng)景副總裁、eBay產(chǎn)品管理及設(shè)計高級副總裁。本文是他回顧自己二十多年來從事軟件產(chǎn)品管理工作的總結(jié)和經(jīng)驗分享,談到了產(chǎn)品創(chuàng)新應該注意的問題,以及在大公司創(chuàng)新的方法。

創(chuàng)新就是這樣被扼殺的


我拜訪了兩家軟件技術(shù)公司(都不在硅谷),它們近期都引入了六西格瑪顧問。我非常驚訝,我本以為六西格瑪?shù)乃枷朐诟呖萍脊驹缫唁N聲匿跡了。我希望這只是個別現(xiàn)象,但“忘記歷史的人注定重蹈覆轍”,因此我認為有必要在此討論一下六西格瑪這類以質(zhì)量為中心的方法。



打造用戶喜愛的產(chǎn)品


在制造業(yè),尤其在公司深陷質(zhì)量或成本問題時,六西格瑪是非常合適的解決方案。它基于一套質(zhì)量管理的方法和實踐經(jīng)驗,可以有效地降低成本及缺陷率。


不幸的是,很多宣揚六西格瑪?shù)娜苏J為這套原則應該適用于公司的所有業(yè)務流程。但這些能在制造流程中去除質(zhì)量缺陷的方法,卻是扼殺創(chuàng)新、摧毀產(chǎn)品探索和開發(fā)的罪魁禍首。


對于有些公司而言,創(chuàng)新意味著企業(yè)的全部,也許你的意愿是好的,但六西格瑪?shù)膶嵤┙^對會讓你誤入歧途,甚至毀掉整個公司,而這絕對不是在聳人聽聞。在我們這個行業(yè),創(chuàng)新能力就是企業(yè)的命脈。質(zhì)量固然重要,但只有創(chuàng)造出顧客需要的產(chǎn)品后,才有資格討論質(zhì)量問題。


還記得摩托羅拉,那個曾經(jīng)靠創(chuàng)造力發(fā)展的公司嗎?還記得3M,那個曾經(jīng)靠鼓勵員工主動創(chuàng)新的公司嗎?還記得通用電氣,那個確實曾經(jīng)“將偉大的想法注入生活”的公司嗎?還有Sun,那個曾經(jīng)極具創(chuàng)新能力的公司?Intuit,那個在建立之初就承諾要取悅客戶的公司?


曾經(jīng),它們都是廣受贊譽、持續(xù)進行科技創(chuàng)新的公司,直到六西格瑪介入,它們的創(chuàng)新能力幾乎統(tǒng)統(tǒng)被扼殺了。只能靠小幅的增量優(yōu)化在行業(yè)里“茍延殘喘”。當然六西格瑪?shù)谋疽饨^不是充當創(chuàng)新“終結(jié)者”,但一個組織嘗試采用六西格瑪取代原本適合的產(chǎn)品管理流程,無疑會造成“副作用”大于“療效”的后果,尤其是隨著時間的推移,“副作用”會更加明顯。你固然可以在短期內(nèi)降低一些成本,但你很快會看到后果,例如新產(chǎn)品推出慢如蝸牛,客戶對你的產(chǎn)品越來越失望。


人們一向?qū)Υ蠊纠锏膭?chuàng)新嗤之以鼻,認為唯有創(chuàng)業(yè)型公司才可能創(chuàng)新,大公司只能復制創(chuàng)業(yè)型公司的成果,或者干脆收購那些成功的創(chuàng)業(yè)型公司。不可否認,創(chuàng)業(yè)型公司的氛圍更適合創(chuàng)新,但不代表大公司做不到這一點。


你會發(fā)現(xiàn)在采用六西格瑪管理方式的高科技產(chǎn)品團隊中,具有創(chuàng)造力和主動性的人才會快速流失掉。他們受不了嚴苛制度的制約,更受不了所謂的“制度”將自己的創(chuàng)意行為描述成“離經(jīng)叛道”。因此,別指望在六西格瑪?shù)母邏合铝糇∮羞@類人才,而沒有了他們,你的企業(yè)也就失去了未來。


高科技公司的首要工作不是排除缺陷、提高效率,而是探索并創(chuàng)造出客戶喜愛的產(chǎn)品及服務。不要誤入歧途——把“正確地創(chuàng)建產(chǎn)品”當作“創(chuàng)建正確的產(chǎn)品”。


如果你的目標是奪得美國波多里奇國家質(zhì)量獎(Malcolm Baldrige National Quality Award),那么六西格瑪可能對你有用;但如果你的目標是要創(chuàng)造成功的產(chǎn)品,你需要在產(chǎn)品探索、鼓勵創(chuàng)新及主動性方面優(yōu)化你的組織,激發(fā)員工“離經(jīng)叛道”的創(chuàng)意。


在不適合的領(lǐng)域強行推廣不合適的工具,不只是六西格瑪咨詢師犯這樣的錯誤。某些過度狂熱的Scrum(一種迭代開發(fā)流程)宣揚者在不適用Scrum的領(lǐng)域推行他們的流程,結(jié)果亂得一塌糊涂。但坦率地說,在扼殺創(chuàng)新的“能力”上,六西格瑪排第二,就沒誰敢排第一了。


因此,假如在你的高科技公司里發(fā)現(xiàn)了六西格瑪咨詢師,建議快快把他們掃地出門,一刻都不能耽誤。


大公司如何創(chuàng)新


有困難,但值得一試。


人們一向?qū)Υ蠊纠锏膭?chuàng)新嗤之以鼻,認為唯有創(chuàng)業(yè)型公司才可能創(chuàng)新,大公司只能復制創(chuàng)業(yè)型公司的成果,或者干脆收購那些成功的創(chuàng)業(yè)型公司。不可否認,創(chuàng)業(yè)型公司的氛圍更適合創(chuàng)新,但不代表大公司做不到這一點。


沒在大公司工作過,你想象不出在大公司里創(chuàng)新有多難。隨著規(guī)模變大,公司會不可避免地變得更加保守,不敢冒險。因為一旦失敗,比起小公司來,大公司的損失會慘重得多,所以只要情況允許,他們會盡可能維持現(xiàn)狀。但大公司也需要創(chuàng)新以謀求發(fā)展,何況大公司還有自己的優(yōu)勢。


有兩大因素影響著大公司的創(chuàng)新氛圍:企業(yè)文化和老板的觀念。依我看,任何一家大公司都有潛力為自己的員工營造創(chuàng)新氛圍。如果你發(fā)現(xiàn)在公司里難以實現(xiàn)創(chuàng)新,可以嘗試以下方法。


20%法則


你也許聽說過,谷歌的程序員有20%的工作時間可以用來從事創(chuàng)新研究。20多年前我在惠普工作時就這樣做過,這個方法最早是從施樂帕克研究所學來的,至今仍然行之有效。在惠普實驗室,我們的工作任務是技術(shù)創(chuàng)新,然后和產(chǎn)品部門合作“孵化”出產(chǎn)品。我所在的小組一共完成了五款產(chǎn)品,有四款是20%法則催生的,剩下的一款產(chǎn)品是公司高管命令我們完成的,結(jié)果只有這款產(chǎn)品被市場淘汰了。


人們誤以為優(yōu)秀的產(chǎn)品是戰(zhàn)略規(guī)劃的結(jié)果,或是來自公司高管的創(chuàng)意。其實,最好的創(chuàng)意大多來自于普通員工。20%法則鼓勵普通員工自己嘗試各種想法,發(fā)揮大家的主觀能動性,讓員工打心底里愿意傾注更多的激情和汗水去創(chuàng)新。


20%法則不僅適用于開發(fā)人員,也同樣適用于產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師。遺憾的是,大部分公司沒有采用20%法則,我建議產(chǎn)品公司嘗試這個方法。如果公司實在不同意在工作時間創(chuàng)新,那我們只好私下開展“臭鼬工程”了。


臭鼬工程


臭鼬工程是工程界的行話,原指秘密軍事行動,現(xiàn)指在受限制的條件下,利用自己的時間,低調(diào)地進行創(chuàng)新研究。臭鼬工程拯救了很多大公司。


在大公司里,普通員工很難憑空獲得允許從事創(chuàng)新研究。如果你能拿出階段性的成果來,獲得許可會容易得多。在這種情況下,只要不耽誤本職工作,管理層通常會支持你的做法。


有一點要提醒大家,有些公司規(guī)定在職期間研究出來的成果都歸公司所有,所以不要隨意拿研究成果自行創(chuàng)業(yè)。如果公司因為某些原因不愿意幫助你,你才能嘗試謀求其他途徑來實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。了解硅谷歷史的人知道,當年斯蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak)因為惠普公司不愿意進入個人電腦市場,所以離職創(chuàng)業(yè),才有了后來的蘋果公司。


主動觀察


觀察和傾聽是最簡單的創(chuàng)新途徑。仔細觀察用戶使用公司產(chǎn)品或同類產(chǎn)品的一舉一動,留心他們欣喜和失望的表情,假以時日,你肯定能想出辦法更好地滿足他們的需求。再找一位熟悉技術(shù)的開發(fā)人員合作,你們就可以著手改進產(chǎn)品了。


注意,應該選擇實際用戶作為觀察對象,不要選擇產(chǎn)品嘗鮮者,更不能選擇公司同事。測試產(chǎn)品用不著正式的可用性測試實驗室,你可以去用戶的住所、辦公室、購物場所,請他們就地體驗你的產(chǎn)品。不僅要觀察軟件能否正常使用,更要留心軟件能否滿足他們的需求。即使軟件可用,他們真的需要嗎?究竟什么是他們想解決的問題?


記住,創(chuàng)新不是發(fā)現(xiàn)新問題,而是用新方法解決已有的問題。觀察人們對現(xiàn)有產(chǎn)品的不滿,是創(chuàng)新的最佳途徑。


改善用戶體驗


另一種創(chuàng)新途徑是跳出技術(shù)局限,完善用戶體驗。改善用戶體驗不僅要提高產(chǎn)品的工作效率,更要剔除多余的功能,明白哪些功能是用戶必須的,哪些是設(shè)計和開發(fā)帶來的衍生物。


每款產(chǎn)品都有特定的實現(xiàn)模型,但用戶腦子里裝的是概念模型,他們對產(chǎn)品要解決的問題,以及如何解決問題有自己的想法。如果實現(xiàn)模型與用戶的概念模型不一致,用戶就會感到失望。找到用戶失望的地方,就找到了創(chuàng)新的機會,至少是改善產(chǎn)品的機會。


收購小公司


最后,我們來談談“收購”別人的創(chuàng)意。雖說有些產(chǎn)品經(jīng)理看不起這種做法,但收購確實是有效維持創(chuàng)新的手段。創(chuàng)業(yè)型公司如雨后春筍般出現(xiàn),經(jīng)過市場淘汰,留下來的通常都有其特長,可以作為收購對象。收購創(chuàng)業(yè)型公司不僅可以引入新技術(shù),而且可以引入創(chuàng)新型人才,為公司注入新鮮的血液。


我建議大公司的產(chǎn)品經(jīng)理多和業(yè)內(nèi)活躍的創(chuàng)業(yè)型公司建立聯(lián)系,互相幫助,互相學習。這種人脈關(guān)系也許能替公司節(jié)省上百萬的資金。從以往的經(jīng)驗來看,創(chuàng)業(yè)型公司在選擇收購自己的東家時,并不是只看收購價格,他們往往會選擇有過合作關(guān)系的公司。


妥善安排收購來的新員工,讓他們繼續(xù)發(fā)揮特長,才能拓展產(chǎn)品線,保持市場領(lǐng)先地位。但很遺憾,多數(shù)公司沒有處理好這個問題。


建議大家嘗試以上的方法,幫助公司保持創(chuàng)新。德魯克曾說過:“公司的核心競爭力在于創(chuàng)新。”我相信大公司一樣可以創(chuàng)新,蘋果公司就是最好的例證。


在大公司工作經(jīng)常會感覺到束手無策,施展不開。然而,如果能夠參照文中給出的十大秘訣并懂得合理利用資源,就會發(fā)現(xiàn)在大公司工作其實有一些明顯的優(yōu)勢。


在大公司施展拳腳的10大秘訣


我曾與許多大公司合作,他們的產(chǎn)品經(jīng)理向我抱怨工作時束手束腳,施展不開。我也在大公司工作過,知道其中的難處,但我相信只要懂得利用資源,在大公司工作有明顯的優(yōu)勢。


也許你工作的公司目前規(guī)模尚小,但隨著業(yè)務發(fā)展,總有一天你會面臨同樣的窘境。如果你的合作伙伴是一家大公司的話,那么你們實際上是在一條船上。了解大公司的運作方式,對雙方的合作都有益處。在討論如何順利展開工作,讓整個公司支持你的產(chǎn)品,協(xié)助你設(shè)計、開發(fā)、發(fā)布產(chǎn)品前,我先介紹一下大公司的現(xiàn)實情況。



  • 首先,大公司都遵循一條潛規(guī)則——盡量規(guī)避風險。這并非偶然,隨著業(yè)務規(guī)模變大,公司會不可避免地變得保守。因為大公司承擔的風險更大,如果出現(xiàn)問題,損失也比小公司慘重。所以創(chuàng)新更容易發(fā)生在小公司里。在大公司工作,首先要面對的是公司現(xiàn)有的流程、規(guī)定和條條框框。


  • 其次,多數(shù)大公司都采取矩陣式的管理方式,核心部門(如設(shè)計部門、開發(fā)部門、QA部門、運維部門、市場部門)是共享資源,產(chǎn)品經(jīng)理要確保爭取到足夠的資源才能研發(fā)出產(chǎn)品。采用這種組織結(jié)構(gòu)不是因為它的效率高,而是為了節(jié)約公司運營的成本。

充分理解這兩點后,我來介紹在大公司施展拳腳的十大秘訣。


了解公司制訂決策的方式


每家公司的企業(yè)文化各不相同,制訂決策的方式也千差萬別。如果公司制訂決策的方式不符合你的習慣,不要老想著改變大家來適應自己,要學著融入其中。


雖然有些公司有明確的民主決策制度,但最終決策還是要請某位大人物拍板。你千萬不要糾纏大家有沒有沒按照制度辦事,與其抱怨,不如主動利用這一點。知道決策權(quán)在誰手里,你的工作目標就更明確了。了解他制訂決策的方式,他是更看重原型演示、市場數(shù)據(jù),還是客戶的承諾和評價。如果你需要公司的支持,那么只需要說服他就可以了。


建立人脈網(wǎng)絡(luò)


在大公司工作必須與人合作,你需要同事的協(xié)助才能完成設(shè)計、開發(fā)、發(fā)布工作。如果你喜歡單槍匹馬的工作,創(chuàng)業(yè)型公司更適合你。


主動與各個部門的同事結(jié)交朋友,聊聊工作的事,向大家介紹你手頭的項目,不要等到有事才去找人家。主動幫助他人,積累人脈關(guān)系。


擁抱“臭鼬工程”


在大公司里,憑空申請創(chuàng)新資源很困難。想靠幾張畫著產(chǎn)品構(gòu)想的幻燈片就能說服老板是不切實際的。更可行的方法是找三五個志趣相投的同事在工作之余把產(chǎn)品原型做出來。你會發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品原型具有超出想象的說服效果,比起枯燥的陳述,生動形象的演示更有吸引力。數(shù)不清的優(yōu)秀產(chǎn)品就是這樣誕生的。


自己頂上


說出來你也許不信,雖然大公司里員工眾多,但真正需要幫手時,卻總找不到人。即使是公司高管重視的項目,也難免資源不齊。遇到這種情況,你就得自己想辦法了,比如,打電話找人幫忙,甚至自己頂上。在凡事都需要提交材料,有嚴格流程要求的大公司,與其對抗流程,不如自己主動填寫、提交需要的材料。


很多時候產(chǎn)品經(jīng)理還要協(xié)助編寫技術(shù)文檔,組織銷售培訓,提供客戶服務。一切為了推出產(chǎn)品,不要計較個人得失。


有選擇地據(jù)理力爭


在大公司工作,多一個敵人不如多一個朋友。如果你不滿意同事的工作,或者與他人意見不同,不要隨便發(fā)脾氣,除非這件事對你來說確實重要,值得你為之據(jù)理力爭,撕破臉也在所不惜。與人辯論,要小心措辭,做到對事不對人,不要把對方逼到死角。你的目標是完成產(chǎn)品,別為了一場戰(zhàn)役輸?shù)粽麍鰬?zhàn)爭。


會前溝通,形成默契


在重要的決策會議上,如果有人公開反對你的提議,你會變得非常被動。在這種公開場合下發(fā)表的意見,反對者很難改口,你想再挽回就很難了。與其臨渴掘井,不如未雨綢繆,設(shè)法在會前達成一致意見。會議的主要作用是讓與會者認識到大家取得了一致意見。因此會前應該逐一找與會者聊聊,了解每個人的立場,如果有不同的意見,對癥下藥及時化解,確保他們會投贊成票。


合理分配時間


大公司頻繁開會,有些人每天忙于參加大大小小的會議,深夜回家還要回復郵件,忙得不可開交,產(chǎn)品卻毫無起色。產(chǎn)品經(jīng)理應該重新檢查會議日程,劃掉無關(guān)緊要的會議;學會充分信任同事,讓他們自己拿主意。產(chǎn)品經(jīng)理應留下時間完成自己的本職工作:制訂產(chǎn)品戰(zhàn)略,構(gòu)思產(chǎn)品路線圖,研究產(chǎn)品原型,分析競爭對手。


分享信息


不管在哪種組織里,溝通都是難題,大公司尤其如此——信息儼然變成了某種貨幣,大家只想獲取,不愿支出。許多人把它看成私有財產(chǎn),藏起來不愿與人分享。其實有舍才有得,分享信息會讓你獲得更多的朋友和資源,作為交換,別人也會毫無保留地分享信息給你。充分共享信息對你自己和公司都有好處,這叫共贏。


向上司借力


學會利用上司的關(guān)系,可以更好地開展工作。如果你的上司在公司里威望很高,你應該學會向他借力,利用他的人脈關(guān)系,傳播你的理念,多向他請教,了解公司文化和組織結(jié)構(gòu)。如果需要上司出面說服公司高管,你一定要事前做好充分的準備,為他提供翔實可靠的資料和信息,用實力取得他的信任,讓他放心地當你的說客。


傳播你的產(chǎn)品理念


多向同事傳播你的產(chǎn)品理念,向大家描繪產(chǎn)品愿景,介紹產(chǎn)品策略,演示產(chǎn)品原型,分享用戶反饋。不要低估了內(nèi)部宣傳潛移默化的作用。讓大家(包括沒有直接業(yè)務聯(lián)系的部門同事)不遺余力地支持你。


結(jié)束語


不可否認,在大公司里工作得克服重重阻礙,為產(chǎn)品爭取支持和資源實屬不易,但大公司也有大公司的優(yōu)點,產(chǎn)品會獲得媒體和用戶的高度關(guān)注,這是小公司望塵莫及的。一旦你掌握了充分利用大公司資源的方法,將會如魚得水。我的朋友David Weiden說過一句話,形象地描述了人們在大公司工作的狀態(tài),我引用他的話作為本文的結(jié)尾:“大部分人游蕩在黑暗里,他們只知道抱怨,卻從不想辦法尋找電燈開關(guān)。”



Marty Cagan,作為負責定義和開發(fā)產(chǎn)品的高級經(jīng)理人為多家一流企業(yè)工作過,親歷了個人電腦、互聯(lián)網(wǎng)、電子商務的起落沉浮,致力于通過寫作、演講、培訓幫助客戶打造富有創(chuàng)意的產(chǎn)品。


本文節(jié)選自華中科技大學出版社《啟示錄:打造用戶喜愛的產(chǎn)品》一書和作者的博客。該書從人員、流程、產(chǎn)品三個角度介紹了現(xiàn)代軟件(互聯(lián)網(wǎng))產(chǎn)品管理的實踐經(jīng)驗和理念。特此感謝華中科技大學出版社與Marty Cagan先生授權(quán)。


該文章在 2012/4/4 23:57:01 編輯過
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